레이스 게임 다운로드

거리 경주는 현실에 가장 가까운 플레이어를 제공하는 레이싱 게임의 범주입니다. 도시의 거리를 따라 운전하고 보행자, 경찰, 신호등 및 중앙값과 같은 요소를 통합한 이 게임은 운전자가 집에서 편안하게 앉아 있는 동안 다소 전형적인 운전을 경험할 수 있는 능력을 제공합니다. 이 게임은 운전자가 자동차의 속도를 개선하기 위해 성능 부품을 추가 할 수있는 옵션을 허용하면서 매일 드라이브에서 볼 수있는 자동차를 사용 … 속도와 시간 제약의 스릴을 즐기거나 좋아하는 레이싱 영웅이되고 싶은 사람은 게임의이 장르에 관심이있을 것입니다. 플레이어는 재미의 이름으로, 실제 결과 또는 가격 태그없이 바퀴 뒤에 넣어되는 데 관심이 있습니다. 원래 레이싱 게임은 그란 트랙으로 간주됩니다 10, 아타리에 의해 아케이드를 위해 만든 1974 년에 출시. 그러나, 그 게임은 다른 사람과의 경쟁을 포함하지 않았다. 오히려 레이서가 시계를 이기며 점수를 얻었습니다. 그 게임의 출시 이후, 이름에 레이싱 게임의 너무 많은 버전이 만들어졌습니다. 다른 컴퓨터 로 생성된 차량을 경주하고, 다른 플레이어와 직접 경주하고, 심지어 오늘날의 게임에서도 온라인에서 누군가를 경주하는 기능을 포함하여 다양한 측면이 게임에 확장되었습니다.

새로운 게임은 또한 플레이어에게 다양한 관점을 제공합니다 : 자동차 내부에서, 도로보기 또는 그들이 트랙에 전체 어디 레이서를 표시하는지도보기. 전차에 사용할 수 있는 여러 가지 수정 사항은 말할 것도 없고, 플레이어가 경주를 선택할 수 있습니다. 아케이드 스타일의 레이싱 게임은 몇 가지 방법으로 실제 운전과 다릅니다. 아케이드 스타일의 경주에서는 고속으로 회전하는 것이 권장되며 시뮬레이션 레이싱 게임은 플레이어가 실제 생활에서 운전하는 것과 같이 곡선과 회전을 느리게해야합니다. 충돌은 더 그래픽적이고 과장된 경향이 있으며 실제 세부 사항보다는 레이싱 경험에 집중하는 경향이 있습니다. 그러나, 그러나 아케이드 스타일의 레이싱 게임은 플레이어에게 스티어링 휠, 가스 페달을 제공하고 플레이어가 차량 내부에 있는 인상을 빌려, 게임의 물리적 상자 안에 넣어. 많은 „무료 로밍”게임의 첫 번째는 2000 년에 출시되었다. 미드나잇 광기라는 이 게임은 플레이어가 런던을 포함한 여러 실제 도시를 어디로 가야 할지 선택할 수 있게 해 주어있었습니다.

이 게임은 시뮬레이션 실제 환경에서 미리 설정된 트랙 외부드라이버를 허용하는 최초의 게임입니다. 오늘날, 이러한 게임의 여러 버전이 존재한다. 차량의 일반적인 동작은 시뮬레이션 레이싱에서 게임이 작동하는 방식을 결정합니다. 이러한 유형의 게임은 일반적으로 정밀도와 기술이 시뮬레이션에 도움이 되기 때문에 높은 수준의 레이싱 기술을 가진 사람들을 대상으로 합니다. 그 특성에 따라 많은 게임을 가진 레이싱 시리즈는 포뮬러 원 월드 챔피언십으로, 특별히 지어진 트랙에서 고속으로 경주하는 자동차와 때로는 폐쇄되고 트랙으로 변형 된 이전 거리 또는 도로에서 경주합니다. 이 게임은 또한 손에 들고 컨트롤러또는 키보드의 버튼을 사용하여 재생됩니다, 오히려 실제 스티어링 휠을 사용보다.